【ドラクエライバルズ】Aceに生まれ変わったライバルズ|ソロモードの感想&商人おすすめデッキ

 


メラゾーマ!(挨拶)
どうも、サトミです。

ドラクエライバルズが新たに「ドラクエライバルズ Aceとして生まれ変わりました!
そこで今回は、
・アップデートで良くなった所
・ソロモードの感想
・おすすめデッキ(商人)

上記の3本でお届けします!

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ドラクエライバルズAceの感想

ここ数ヶ月は某ウィルスの影響で新弾パックの実装が無かったのですが、やっと久しぶりの、それも大型アップデートで「ほぼ別ゲーム」になりました!

Aceになったことで多くの新規さんが増えたと思います。
なので、以前のライバルズを知らない人の為にAceとの違いを少し話そうと思います。

     以前のライバルズ     ライバルズAce
対人戦しかないのでストレスマッハソロモードでいつでもNPCと対戦可能

使いたい職業・デッキがあってもカードが無い。錬金石も無いので使えない。

錬金しなくてもレンタルデッキを使ってランクマッチが可能。

英雄カードは課金するか当てるしかない

英雄カードの錬金が可能になった
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上記の変更点が大きいと思います。
以前は気軽に対戦出来る環境ってフリーマッチくらいだったんですよ。ランクマッチだと勝ち負けのストレス凄いですし、闘技場でも勝たないと報酬が勿体ないと思ってしまいます。

更に、ちゃんと強いデッキを作ってランクマッチをしたいなら、カードを集める為に課金してパックを買うか使わないカードを砕いて錬金するかでした。
なので基本は使いたい職業を絞って、それ以外のカードを砕くのが一般的です。無課金なら尚更。

そして、カードに困らないくらい錬金石があっても英雄カードは錬金出来ませんでした。課金してメダル交換するのが確実だったんです。

コレらの問題点は非常に大きく、環境が新しくなる毎にプレイ人口が減っていきました…。

しかし!
今回Aceになった事で新規をはじめ、復帰する人も多いようです!
SNSでは「めっちゃ楽しい!」「もはや別ゲーム」
などの声がたくさん!

その大きな要因は「ソロモード
新規&復帰勢、両方から高い評価を得ています!

ソロモードの感想

ソロモードはランクの上げ下げを気にせずいつでも楽しめる、名前の通り「1人用」の対戦モードです。
注意としては、ソシャゲ特有のスタミナがあるので使い切ったら暫く待つか課金してスタミナ回復する必要があります。
(バトルに挑戦&負けた時にリトライでスタミナを消費)

最初の内は上記の画像の通り、主人公のHPが低いです。
敵も少ないですが、進めていくとHPが高くなっていきます。
なので段々とキツくなって、進めるのが困難に。

そこでスキル習得です。

レベルを上げるとスキルポイントを獲得出来るので、ポイントを使って主人公を強くしていくのがソロモードの特徴。というか必須です。
1回の対戦で得られる経験値は低めなので、周回が基本。メタルスライムが居るようですが、サトミはまだ遭遇していません…。

レベルを上げてスキルを振っていくと…

このように高くなります。主人公のHP以外にも「モンスターの攻撃力orHP1上昇」「特技のダメージアップ」
他にも職業スキルの強化なども可能。

それだけでなく、カード自体の強化も必要になってきます。
強化石を使うことでHPや攻撃力、ダメージ効果も高くなります。

強化は錬金石でも出来ますが、オススメしません。
ストーリーを進めたりアチーブメントで石を貰えるので、基本は強化石を使うようにしましょう。


ここまで主人公やカードの強化を話しましたが、ボス相手だともう一歩足りない可能性があります。
ボスは通常モンスターと違って特性があります。
例を出すと「特殊勝利の無効」「毎ターン開始時にリーダー攻撃力+」など。

どれだけコチラのデッキが強くても、理不尽に殴られて処理されて負けてしまいます。
その対策の1つとしては、特攻カード。
ボスによって違いはありますが、強くなるカードがあります。
例としては、ドラゴン戦にローラ姫を出すとスタッツが上がります。

まぁ、ちゃんと主人公のHPを上げていれば躓く事はありません。躓いたら、レベル上げが足りないという事です。

ソロモードのおすすめデッキ(商人)

ランクマッチ用のオススメ商人デッキはコチラ

ソロモードはランクマッチと違って、ローテ墜ち含め全てのカードが使えます。
なので懐かしのあのデッキ、悪さをしたあのデッキが使用可能(と言ってもナーフ済みのカードもあるので全盛期のような強さは望めません)

下記からネタバレ注意

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サトミはスタミナ課金していないので、現在のストーリー進行度&ボス撃破は「ドラゴン」「デュラン」「オーレン」を倒した所です。



使用デッキは商人のみ。
ボスは今のところ苦戦してませんが、唯一面倒くさいと感じたのは「デュラン」です。
毎ターンのリーダー攻撃に加え、強力な特技でコチラのユニットを尽く破壊するという強いより面倒くさいが勝つボスでした。

そんなサトミが使っていた商人デッキは「テンションエイト」
といっても、ガチガチではなく「久しぶりにエイト使いたいから適当に組もう」と考えた程度のデッキです。

キーカードは「エイト」「ローラ姫」「ロトの鎧」


その他のカードは
「おうえん(ベビーパンサーやシーメーダなど)」
「スキルブースト(もみじこぞうや戦いのドラムなど)」
テンション関連のカードを適当に入れてエイトを回転させるだけのデッキです。
前に流行ってたエイト型の商人デッキそのままでも良いです。

動きとしては、前半とにかくテンションを上げる事。
ローラ姫はカード強化が可能なので、早めに引いて出せば場に残りやすくテンションをガンガン上げてくれます。

そして早々にエイトを結婚させ、ロトの鎧を装備します。
ロトの鎧はリーダースキルをライデイン(敵全体に5ダメージ)に変えるので、毎ターン全体5ダメージを与える事が可能。

そして別にローラ姫やロトの鎧が引けなくても、テンションがガンガン回るので種を使って強化したりユニットやカードのテンション関連の効果で困る事はありません。

え?せっかくオートモードがあるし、それを活かしたデッキを教えろ?
…サトミは1戦1戦を楽しみたいのでオート適正があるデッキは作ってません。
というか、サトミ的にオートはあまりオススメしません(AIがポンコツすぎる)

まぁ、オートデッキに関しては他の人に任せますとも。(他人任せ)

まとめ

最近ではあまり良い評判を聞かないドラクエライバルズがAceに生まれ変わり、人口が増えて盛り上がりをみせています!

新たなカードによって対戦環境もまだまだ変わりますので、この先のドラクエライバルズが非常に楽しみですね。
このまま某メンコカードゲームを越えて欲しいものですよ。

ランク帯もリセットされたのでサトミはまだゴールドですが、早めにレジェンド行きたいです。
使用デッキは商人。使っていて「コレ強い」と感じたデッキは記事にしますのでよろしくお願いします。

追記:ナーフ可能性大の商人デッキ(おすすめ)

以上、サトミでした!

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