・進化して良くなった部分
・不満点
有給でレベリングが捗っている。
どうも、サトミです。
やっぱりリリース直後のオンラインゲームは楽しいですね。
それがPSO2なら尚更。
今日はプレイの感想と不満点をつらつらと語っていきます。
PSO2 NGSのプレイ感想
リリース直前に安定のメンテが入りましたが、無事に開始されたNGS。
とりあえず現在配信されているストーリーをクリアし、緊急クエストに参加出来る戦力まで上げました。
まず感じた事は、
ラグ&バグだらけ。
リリース直後のオンラインゲームなら、あるあるな事。
ですが、限度がある。
サトミが被害にあったものは、
・ラグで敵が動かない&ダメージ表記が出ない
・もう倒せる筈なのに敵が消えない
・更新が遅い(マップなど見れない)
・サーバーに入れない&強制ログアウトの連続
更にはTwitterなどでストーリーの進行が不可になるバグなど。
そして酷いのが、
メセタ(ゲーム内通過)が勝手に減る。
所持金が10万以上あったのに、いつの間にか5000以下になっていた。
これに気付いた時、急いで情報収集しました。
その結果、特定条件下で減らされるとの事。
移動の為のテレポートやレベルアップした時に気付いた人が多数。
恐らくサトミも同じ被害にあったのでしょう。
バグだと思って放置してもメセタは戻ってこないようです。
早い対処を求めますが、このバグを始めとした報告に対して運営は
「現在調査中です」
さすがPSO2です。
これぞPSO2クオリティ。
とまぁ、愚痴になりましたがもちろん良い所もあります。
バトルアクションの進化は最高
攻撃モーションは格段に良くなりました。
前作では上級クラスのヒーローからアクションが良くなり、最後のラスターでかなりの進化を遂げました。
NGSでは最初から全クラスのアクションがカッコイイ!
そして操作しやすい!
ジャストアタックは無くなりましたが、そのお陰で回避やカウンター動作が意識しやすくなったり。
ただアクションに関して不満点が一つ。
エネミーの情報が見にくい。
スタイリッシュなのは良いんですけど、
文字が細くてダメージ表記やエネミーの名前が見にくい…。
それを除けば、広いワールドマップでスタイリッシュなアクションかましながら敵を倒す素晴らしいゲームなのですが。
NGSの良い所&悪い所
上記で語ったラグなどは時間の問題ですから、それ以外の悪い所。そして良い所を書きます。
良い所
・ワールドマップ
快適に移動するためには要所にあるテレポートを使う必要があるくらい広いマップ。
前作と違って、わざわざキャンプシップを挟まなくていいのでストレスフリー。
いつでも好きな時に好きな場所でエネミーと戦えるのは最高。
・アイテムの出し入れが楽になった
前作ではキャンプシップなどに設置されてるビジフォンからじゃないと倉庫の出し入れが不可でした。
NGSでは何処にいても出し入れ可能。
アイテム欄を開けば、アイテムバッグや全ての倉庫を整理できます。
悪い所
・前作との倉庫共有は止めてほしかった
NGSでは使えないアイテムが殆どなのに共有仕様。
うざったいのである程度の武器以外は売り飛ばしました。
・スキルポイントが面倒くさい
前作ではクラスのオーダーをクリアするかレベルアップでクラススキルが貰えたのですが、今回は専用の施設に入ってクリアしなければなりません。
簡単なものは1ポイント、少し難しい所だと4ポイントです。
まとめ
リリース直後の不具合祭りは珍しくないとはいえ、さすがPSO2と言わざるを得ない。
せっかく新タイトルとして走りだしたのですから頑張ってほしいところです。
じゃないと前作の二の舞に…(もう遅いかもね)
期待が集まりこの結果ですので、すこし先が不安ですがファンタシースター自体は好きなので期待。
そして応援しています。
以上、サトミでした!