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【ウマ娘】約3年の時を経て、ついにリリース!プレイ感想【待ち続けた】

リアル競馬で300万円は溶かしてる。
どうも、サトミです。

アプリが発表、そして事前登録が開始されてから約3年。
ついに配信開始された【ウマ娘 プリティーダービー】

今回は実際にプレイした感想などを書いていきます。

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ウマ娘 プレイ感想

まず、ざっと一言感想一覧。
※タッチorクリックで移動します

育成がパワプロ

最初に抱いた感想としては、
「まるでパワプロだな」

メインストーリー、個別のキャラストーリーとは別に、育成ストーリーがあります。
そう、パワプロでいえば「サクセスストーリー」のようなモノ。

伸ばしたい能力を選んで特訓→体力が減る→休む
基本はこの繰り返しです。
なのでパワプロをやったことある人なら、すんなり慣れるかも。

怪我率、能力の伸びしろなどはサポートカードやウマ娘自身のスキルで上下します。

キャラとサポート2種類の要素がある

所持しているウマ娘(キャラ)を1人選んで育成ストーリーを始める流れですが、
サポートカードを6枚(自前5枚+フレンド1枚)装備する必要があります。

そして、ただ強いSSRを装備すればいいという訳でもありません。

ウマ娘には、適正距離や脚質などあります。
距離だと
・中長距離
・マイル
・短距離

脚質だと
・逃げ
・先行
・差し
・追い込み

これら上記に合わせて、ぴったりなサポートを装備する必要があります。
例:サイレンススズカには、マイル&中長距離で逃げ型のサポート。

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注意として、ウマ娘と同名のサポートカードは装備出来ません。
なので、サイレンススズカと相性抜群のサイレンススズカ(サポート)は装備出来ない…。

ですから、どのウマ娘とも相性のいい万能型のサポートカードが現在の当たりでリセマラSSランクとされています。

1回の育成ストーリーはスキップありでも時間かかる

ウマ娘を選んで特定のレースなどを突破していくのが基本的な育成になります。
最後の目標までクリア出来ると、ウマ娘を大幅に強化できますがかなり時間が掛かりました。

途中で目標の順位になれなかったり、ファン数が少なくてレースに参加出来なかったりと
途中退場もありえますが、最後までやるとスキップありでも「1人育てるのに10分くらい」が目処かな。

キャラのスキル解放は大変

育成ストーリーを有利に進めるために
ウマ娘のスキル解放(覚醒レベル上げ)は必須です。
ストーリー開始時から恩恵あるものやレース中に発動するスキルなどがあります。

覚醒レベルは1~5まであり、それぞれ素材が必要になります。
問題はここ。

素材は、育成ストーリーで手に入ります。
そう、時間がかなり掛かる。

しかも、脚質などで分類されてる。
例:短距離型の素材が欲しいなら、短距離型のウマ娘でストーリーをやる必要がある。

1,2個ならまだしも、最初から15個。2段階目から更に必要になり、他の素材が追加される。

スキル解放は気長にやりましょう、という事です。

強いウマ娘が欲しいなら上限解放は必須

ソーシャルゲームなら当然、限界突破(限凸〉があります。
いわゆる、同じカードを合成させる事ですね。

無凸のSSRは最大レベルが30で、
更にスキルを獲得するには35,45とレベルが必要になります。
つまり、凸させてレベル上限を上げる必要があるということ。

強いウマ娘を育てるためには、強いサポートカードを複数入手して強化する。
これ大事。

周回前提の育成

強いサポートカードを入手!
強化完了!装備していざ進め!
と、なっても最初は必ず弱いウマ娘になります。

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強くするためには、継承が必要。
他の競馬ゲームで言うなら、近親の牡馬と牝馬の血統(インブリードなど)とかですかね?

まぁこのゲームに牡馬は居ないので、配合して…なんてのは無いです。

育成を終えた2人のウマ娘を選び、覚えているスキルや脚質、適正距離などを継承できます。

継承といっても、
逃げの脚質がA→Sになったり、馬場の適正が上がったりと強化に近い感じです。

そして、
ウマ娘を育て終えると、スキルの数や適正などでウマ娘のランクが決まるので、
継承元のランク(G~S+ランク)が高いほど更に上のランクを目指しやすくなります。

どんどんウマ娘を育て、どんどん継承させる。
その繰り返しです。

とにかく、対人要素もあるため周回して育成するのは必須ですね。

廃課金が必要なゲームかも

キャラガチャに関しては、
同じ会社(Cygames)から出ている【プリンセスコネクト!】と同じような仕組みになっています。

10連ガチャ=1500個 ガチャを回すと↓
・引いたキャラのピース入手(キャラの限凸などに使用)
・所持済みのキャラを引くと女神像を入手(ピースと交換可能)

そして現在はリリース記念のプレゼントとミッションで
星3キャラチケットが2枚貰えるので、キャラガチャはまだ重要じゃありません。
(いずれ壊れスキルを持ったウマ娘が実装される可能性あり)

問題はサポートカード。

何度も言っていますが
【ウマ娘】の育成要素などは非常に【パワプロ】と酷似しています。
そしてサトミはパワプロアプリをやっていますが…キャラを重ねるのは基本。
理由は、上記の上限解放は必須で記述しました。

配布石に定評があるCygamesですが…凸に何枚も必要なので
結局は札束の殴り合いになりますね。

まとめ

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約3年ほど待たせてくれた分、完成度が高いゲームという印象でした。

そしてなんといっても
ダイワスカーレットが可愛い!

チュートリアルを終わらせたら必ず入手出来るウマ娘なので、ぜひ愛でて欲しい。
というか別記事でダイワスカーレットの魅力を語りたい。

以上、サトミでした!

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